Linux-Apps auf Chromebooks können Grund genug für eine externe GPU-Unterstützung sein

Kommende Geräte

Linux-Apps auf Chromebooks können der Grund sein, warum eine externe GPU-Unterstützung erforderlich ist. Durch die Verwendung einer externen GPU können Chromebook-Benutzer eine bessere Spieleleistung und eine flüssigere Videowiedergabe genießen.

Wir verfolgen seit ungefähr einem Monat ein Gerät, das nur als „Mushu“ bekannt ist, und es bringt eine sehr spezifische und interessante Ergänzung des Chrome OS-Ökosystems mit sich: eine diskrete GPU (oder kurz dGPU). Als wir zum ersten Mal darüber berichteten, dass sich dieses Gerät in der Entwicklung befindet, deutete ich an, dass ich für die meisten Benutzer nicht viele Anwendungsfälle für ein Chromebook mit einer dGPU sehe. Ohne einen geeigneten Video-Editor oder unzählige Möglichkeiten, lokal gespeicherte Spiele zu spielen, ist es schwierig, für dGPUs zu plädieren, wenn vorhandene Chromebooks bereits so schnell sind, was sie tun.

Später, wenn Apps wie Adobe Premiere Rush endlich für Chrome OS verfügbar sind und sich Hersteller von Handyspielen jemals für Chromebooks mit Tastatur- und Mausunterstützung entscheiden, würde eine robustere GPU vielleicht einige echte Vorteile mit sich bringen. So wie es jetzt aussieht, kann es jedoch schwierig sein, sich für eine neue Hardwareentwicklung zu begeistern, von der ich nicht sicher bin, ob wir sie überhaupt bemerken werden.

Andererseits passierten all diese Annahmen, bevor die vergangene Woche explodierte Gabriels zahlreiche Artikel Umgebung Linux-Apps auf Chromebooks. Diese Annahmen vergessen auch die Nachricht, dass Valve mit Google zusammenarbeitet, um Steam über Linux-Apps auf Chromebooks gut zum Laufen zu bringen. Mit dem Zeug, das Gabriel diese Woche auf seiner treuen Chromebox zum Laufen bringen konnte, begann ich, mich ein wenig auf die wahre Nützlichkeit von dGPUs in Chromebooks zu konzentrieren. Wenn einige dieser Linux-App-Entwickler die Schrift an der Wand sehen und sich entscheiden, ihre Apps so zu verpacken, dass sie mit einer einfachen Ein-Klick-Installation funktionieren, Sie könnten ihre Waren Millionen von neuen Benutzern präsentieren, die vielleicht vorher nicht einmal wussten, dass sie existieren.

Unter der Annahme, dass die Steam-Unterstützung später in diesem Jahr eintrifft, könnten wir ein paar Video-Editoren, einige Bild-/Grafik-Editoren und eine große Bibliothek von Spielen für unsere Chromebooks zur Verfügung haben, die alle darauf warten würden, die Leistung einer GPU zur Verfügung zu haben. Diese Arten von Anwendungen sind nicht das, wofür die meisten Chromebooks ausgelegt sind, aber das bedeutet nicht, dass sie nicht Teil der allgemeinen Roadmap für Chrome OS sind. Wenn diese Softwareanwendungen ungefähr zur gleichen Zeit erscheinen, zu der „Mushu“ auftaucht, Es könnte eine ganz neue Welt der Chromebook-Möglichkeiten sein.

Vor diesem Hintergrund denke ich, dass es Grund zu der Annahme gibt, dass auch eine externe GPU-Unterstützung auf den Markt kommen könnte. Wir haben zwar noch keinen Link dazu speziell in den Repositories gefunden, aber die Tatsache, dass „Hatch“-basierte Chromebooks (wie das Samsung Galaxy Chromebook und das ASUS Chromebook Flip C434) mit integrierter Thunderbolt 3-Unterstützung ausgestattet sind, bedeutet, dass dies nur logisch ist Da Chrome OS die Möglichkeit erhält, eine dGPU vollständig zu nutzen, Es könnte dann auch leicht eine GPU über den USB-Typ-C-Thunderbolt-Anschluss nutzen.

Kaufen Sie die besten Chromebooks des Jahres 2019 im Chrome Shop

Vor ein paar Monaten hätte ich gesagt, das sei nicht nur unnötig, sondern Zeitverschwendung. Aber die Entwicklung, die wir in den letzten Monaten mit Linux-Apps hatten, und der Erfolg, den wir sehen, wenn wir sie gut ausführen, sagt mir, dass es hier ein riesiges ungenutztes Potenzial für Chrome OS gibt. Sobald es genügend Unterstützung für Anwendungen gibt, die die dGPUs in Chromebooks voll ausnutzen, gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass diese Anwendungen nicht auch eine externe GPU über den Thunderbolt-Bus voll ausnutzen könnten.

Dies würde bedeuten, dass Sie ein schönes Chromebook kaufen könnten, um Standard-Chromebook-Dinge zu erledigen, aber wenn Sie sich einarbeiten und intensiver arbeiten oder spielen müssen, könnten Sie Ihr Gerät einfach an eine externe GPU anschließen und diese aufgemotzten Grafikfunktionen mitnehmen Sie in jede Aktivität, die Sie brauchen. In einer Welt, in der Chrome OS nur ein verherrlichter Browser ist, ist das vielleicht alles albern. In der realen Welt, in der sich Chrome OS zu einem wahnsinnig leistungsstarken und vielfältigen Anwendungsbereitstellungssystem entwickelt, macht es tatsächlich sehr viel Sinn.